Avec son oeil dans le cou, un dispositif filmique envisagé comme une prothèse, la veste Hard-Wear offre à son porteur la possibilité d’étendre ses capacités au delà se sa morphologie initiale, celle du corps humain.
Cette seconde peau augmentée de moyens de communication est à la fois archaïque et technologique. Grâce à une retransmission vidéo, il est en contact visuel permanent avec ce qui se déroule derrière lui, d’ordinaire l’angle mort du champ visuel de tout homme. Le système renverse ainsi le sens du corps, et offre la possibilité d’abolir l’effroyable dictature de la vision, dictée par le sens de la marche et l’orientation du visage.
Le système rend poreux la limite entre espace privé et espace public. En tant qu’extension sensorielle, il offre la possibilité à l’utilisateur de re-apprendre à se mouvoir autrement, à re-percevoir la ville.
La peau du vêtement offrant une surface de pixels et la protubérance du col de la veste – équipée d’une micro caméra – donnent au corps, à travers son intimité, une ouverture de celui-ci à l’espace public. Emetteurs et récepteurs visuels, collés à la peau, plongent le porteur de la veste dans un espace nouveau. Sa perception, augmentée d’un troisième axe de vision, redéfini la relation entre le corps et l’espace qui le contient.
Embusqué, le porteur voit sans être vu. Mais son poste d’observation n’est pas ici centralisé. Au contraire, il est éminemment mobile, au gré des déplacements de l’utilisateur. Dépourvue de capacité d’enregistrement, la veste est une prothèse qui modifie la perception quotidienne et permet de re-penser, re-vivre et re-ssentir l’espace public.
Bio
Diplômé en 2006, Paul Coudamy envisage l’Architecture comme une ouverture "sur le monde", un besoin d’expérimenter les relations corps / espace public. Il explore et met à l’épreuve la perception de l’environnement, il mène une recherche sur la perméabilité des frontières entre l’intime et le social.
Après ses études il fonde Beast. C’est un atelier de pratiques expérimentales et ouvertes d’une Architecture. Un laboratoire artisanal de développement d’idées, de croisement de personnes et de techniques. Une plate forme de rencontre et de création. Une entité mutante dont la mission est d’infiltrer notre quotidien avec des pr-objets hybrides et poétiques.
Design : Paul Coudamy / Beast avec Biusch
Credit photo : Benjamin Bocass
La veste fait juste un peu ridicule…. Mais le concept est sympa!
Chai pas, un concept inutile qui veut jouer le buzz ou une révolution ? J’arrive pas trop à déterminer
c’est plutôt intéressant je trouve. Enfin perso, j’aimerai bien avoir une vision à 360 degrés :D
nous avons déjà beaucoup de protheses… alors pourquoi pas une retro camera ou un retro ?
??? en koi ca av changer notre vie =D…. ca va servir OK au premier avril !!!! mais kan sinon ?….puis ont dirat des post-it =D…. et en + la camera se voit bcp trop =O avec le col comme Dracula =D lol … …enfin ..si ils avaient mis des poins noir un peu partout sur un fond gris ont verra moin la camera =O !!!
peut être le concept le plus naze que j’ai pu voir sur ce site.
ça fait bricolage à 2 balles pour faire le buzz, alors qu’il n’y a pas d’utilisations concrètes à cela.
je me rappelle d’un petit appareil de mon grand père qui par jeu de miroir permettait de voir derrière. bcp plus discret et aussi efficace que ce truc
pourquoi une utilisation concret pour tout, le design c’est aussi une nouvelle façon de ressentir son environnement, c’est aussi une part de poésie.
cette veste propose un nouvel angle de vue
tout à fait d’accord avec legavric, vous êtes lourds à tout critiquer … ouvrez un peu votre esprit
Bravo Paul, excellent concept! et les applications sont multiples (par exemple en vélo c’est nikel :)
Il ne faut pas oublier qu’il faut regarder son bras et donc perdre son champs de vision principal pour voir derriere, ca va donc plus vite mais revient au meme que de tourner la tete…sauf si c’est du voyeurisme, regarder sans etre vu…