Créé par le designer russe Dima Loginoff, le concept de fauteuil lounge d'extérieur "Happy Chaise Longue" est conçu à partir de barres d'acier formées et peut accueillir deux personnes dans une position agréable et ergonomique. Joli !





D'autres travaux de Dima Loginoff
- Bone Lounge
- Amourette lamp
- Curl My Light
- Lace Hôtel
Deadline : 27.02.2012
Deadline : 04.03.2012
Deadline : 18.03.2012
Est-il possible d’avoir la photo de ce siège, pour en parler dans un article du magazine Tendances.
> Annick : vous trouverez les photos sur le site du designer : http://dimaloginoff.com/
Pourquoi le designer ne met pas un personnage en « condition », histoire de mieux comprendre l’échelle et les positions qu’on peut adopter.
L’homme est tout de même au centre de ce produit!
Mouais … irréaliste à souhait. Encore une belle 3d (et encore) qui ne verra jamais le jour.
+1 bull
la tendance c’est de penser à des objets irréalisables et inutilisables ???
Bon, message à Bull : Le design c’est sont souvent des perspectives de recherches, et le moyen le plus simple avant d’aller réaliser un proto c’est plusieurs forme de 3d (proto virtuel) : 3d d’étude à la conception (Catia etc…….)+ 3d rendu hdr ou autres, afin de donner la simulation au plus proche, parfois de l’animation en temps réel, tout dépend la fonctionnalité du prod ou le produit dans un environnement etc………. La 3d c’est important, mais le dessin à la main aussi, c’est la phase avant la 3d. On est en 2009 Bull !!!!
Deuxième chose, concernant ce produit, présenté par ce designer, en effet il n’y a pas de mise en situation d’un humain sur le meuble. Pas de coussins ? ou autres ? Je pense que l’ergonomie ne doit pas être au top… S’allonger sur des barreaux en Acier, sa fait mal au dos et oui…. Des concept meilleur, avec des espaces entre (ou autour) comblés par des matériaux souple on déjà été projeté par nombre de designers…..,
ici on est a pas dans une innovation en matière de Design et d’ergonomie… Le dos, position allongé, moi je vois un drôle de posture…..
La forme peut être séduisante, certe, et encore, pour moi elle ne raconte rien, pas de scénario.
Encore sur l’ergonomie, développé une forme dans un mobilier, c’est parfois des 100 aines d’heure de travail, notemment dur la morphologie, c’est pas gratuit le Design, c’est beaucoup de travail. Morphologie, notemment le platre, la mousse thermo….. Etc…. afin d’avoir un confort global et peut importe le poid et la grandeur de l’utilisateur.
Ce projet n’a rien de tout ça, de l’Anti design ? Je sais pas, mais c’est pas du Design.
Maz
c’est de l’inspiration, c’est tout.
Arrêtez les critiques, observez, éventuellement gardez l’idée dans un coin de votre tête et qui sait, un jour vous vous en rappelerez et ce souvenir vous aidera à dessiner votre propre lounge chair au moment venu.
C’est de l’inspiration c’est tout, il n’y a rien à critiquer et à dénigrer.
J’aime bien lancer des piques pour faire réagir :). Ce que je critique, ce n’est pas la 3d en soit, c’est un outil des plus efficaces et qui est une aide précieuse dans la création. (je suis fan de 3d donc tu prèches un convaincu)
Ce qui me gêne un peu dans ce genre de projet, c’est qu’il n’est pas aboutit du tout. Donnes moi une demi journée, j’ouvre 3ds et c’est partit pour la production de meubles irréalisables qui ne respectent pas les contraintes (process indus). Ce qui m’interrèsse dans ce métier, c’est la manière de rendre réalisable les idées les plus folles. Sans impératif technique ou pratique, je trouve la créa un peu facile et gratuite.
Oui, ce que j’ai souligné.
Maintenant, pou 3ds max, toi qui est un passioné de 3d, c’est pas le bon logiciel dans le Design indus et product…
3ds est sympas pour les animations film (pas temp réel…) ou les rendus avec Mental Ray, par exemple… Mai pas pour concevoir avec précision un design.
Pour le Design il y a de vraie outils, chères mais performant, très spécialisés et très précis, notemment dans les contraintes et l’image en Temps réel qui fait tout les rendus HDR, et surtout COLADA. Surtout ces logiciels, permettent de réaliser avec les contrainte industriel, et puis lier au prototypage directement en lien avec les outils numérique… 3ds c’est plus pour l’infographiste type jeux… Ou Architecture…
Maz
Dima Loginoff fait son chemin virtuel …un peu dans tous les sens sans marquer un vrai territoire créatif(je vois toutes ses sources d’inspirations….) mais à partir du virtuel, il commence à intéresser des experts en Europe et aux US…