Petit focus sur la nouvelle bande annonce officielle de Avatar, le dernier film de James Cameron, un projet que le réalisateur préparait depuis près de 15 ans. Enorme production de science fiction tournée en 3D pour un budget d’environ 320 millions de dollars, découvrez le trailer de 3min 36 en HD dans la suite en attendant la sortie du film prévue pour le 16 décembre prochain. Enjoy !
Découverte du trailer en HD
Plus de détails sur le film, les scènes et les partis pris de James Cameron sur la chaine Youtube dédiée par ici !
Deadline : 27.02.2012
Deadline : 04.03.2012
Deadline : 18.03.2012
« tournée en 3D » ???
ça veut rien dire :-D
Comme tu dis Ben, il faut plus de précision sur le dit 3D.
A première vue, il semblerai que ce soir un film avec acteur physique intégrant de la 3D en permanence, mais c’est pas nouveau.
Là ou je resterait sur le cul, ce serait qu’ils intègrent la vison 3D qui rend l’impression de relief, via polarisation de l’image et de lunette adaptée, comme dans le dernier Pixar « Up ».
Bah si ça veut dire quelque chose… Pour faire de la 3D il faut 2 caméras en permanence donc j’imagine que c’est le mode de prise de vue qui a été retenu…
« Là ou je resterait sur le cul, ce serait qu’ils intègrent la vison 3D qui rend l’impression de relief, via polarisation de l’image et de lunette adaptée, comme dans le dernier Pixar « Up ». »
ça fait déjà bien longtemps qu’on le fait pour des films avec acteurs. Le futuroscope en passait il y a 10 ans.
Ce qui est nouveau c’est le format HD et la durée du film.
Pierre, Oui, Oui je sais tout ça, les différents procédés de rendu en relief à partir d’image 2D, il en existe même depuis les années 1820. :-)
Mais le fait d’intègre de l’animation 3D dans un film long métrage et de faire en sorte que le tout soit en relief, là je resterais sur le cul.
Car il ne suffirait pas de décaler horizontalement deux cameras de 6 cm, mais en plus on devrais faire concorder l’animation 3D avec les deux prise vues qui sont sûrement en mouvement complexe (filme d’axions oblige). Même le meilleur algorithme 3D ne peut le faire tout seul et avoir un excellent rendu final.